Обзор дорожной карты – 1 июля 2026 г.
Roadmap Roundup - July 1, 2026
Обзор дорожной карты
Привет всем!
Каждые две недели мы сопровождаем обновление «Дорожной карты» краткой пояснительной запиской, чтобы вы могли понять, какие решения привели к каким-либо изменениям. Это часть усилий, направленных на то, чтобы сделать наше общение более прозрачным, более конкретным и более информативным для всех вас, кто помогает сделать Star Citizen и Squadron 42 возможными.
Напоминаем: в столбце 1.0 представлены функции и контент, которые планируется включить в Star Citizen 1.0 или ранее. Это означает, что вам, возможно, не придется ждать выхода версии 1.0, чтобы испытать их. Когда функции/контент в столбце 1.0 будут готовы, они будут перенесены в столбец точечных исправлений для выпуска.
Обязательно проверяйте каждые две недели последние обновления.
На этом давайте углубимся в обзор дорожной карты на этой неделе!
-Команда сообщества CIG
Заметные изменения: 1 июля 2026 г.
Мы хотели бы поделиться новостями о предстоящем выпуске Alpha 4.9.0, а также о нашей постоянной инициативе по устранению многих распространенных ошибок и проблем, с которыми регулярно сталкиваются как новые, так и опытные игроки.
Как упоминалось во время недавней конференции Star Citizen Live, после выпуска Alpha 4.8.0 мы пересмотрели наш процесс определения приоритетов ошибок. В рамках этих усилий мы усовершенствовали то, как мы расставляем приоритеты в ошибках, с более активным участием старшего руководства, а также наших разработчиков, QA, Player Experience, сообщества и других групп поддержки, чтобы помочь нам сосредоточиться на проблемах, которые окажут наибольшее влияние.
Мы надеемся, что этот подход означает, что вы почувствуете разницу: исправлено больше проблем, а ваши игровые сессии заметно улучшатся.
Основываясь на отчетах Issue Council, Spectrum, Reddit, прямых отзывах игроков и других источниках, мы выявили около 100 проблем, которые существенно влияют на основные игровые системы и качество жизни, охватывая такие области, как:
Инстансированные ангары, УВД и поиск кораблей
Грузовые лифты
Квантовые путешествия и маршрутизация по звездным картам
Интерфейс инвентаря и взаимодействие
Корабли ошибочно помечены как потерянные или уничтоженные
Стыковка
Корабль и искусственный интеллект в шутерах от первого лица
Процесс входа в систему
Эксплойты
Кроме того, мы отслеживаем более широкий список проблем с качеством жизни, о которых часто сообщают новые игроки. Хотя многие игроки-ветераны научились обходным путям решения распространенных проблем, им это не обязательно. Продолжая работать над тем, чтобы сделать Star Citizen максимально дружелюбным для новых игроков, мы также решаем многие проблемы, которые обычно затрагивают первый час игрового процесса.
Для тех, кто помнит состояние Транзита в начале 2025 года, мы применяем здесь аналогичную философию. В какой-то момент месяцы исправления ошибок привели лишь к постепенным улучшениям, поэтому мы переключили свое внимание на разработку новых инструментов отладки для контроля качества, которые могли бы выявлять основные причины, а не просто устранять симптомы. Результатом является то, что сегодня многие считают гораздо более надежной транзитной системой.
Грузовые лифты являются хорошим примером того, почему это важно. Несмотря на 70-80 исправлений с прошлого лета, игроки по-прежнему не чувствуют, что система настолько стабильна и надежна, насколько она должна быть. Большая часть этой работы касалась отдельных симптомов, а не основных причин. Грузовые лифты взаимодействуют со многими другими игровыми системами, создавая большую поверхность для возникновения проблем, но, будучи основной особенностью игрового процесса, они должны быть надежными в любое время.
На данный момент мы решили примерно 20% проблем из нашего текущего списка приоритетов. Мы не ожидаем своевременного завершения всех исправлений для Alpha 4.9.0, но мы уверены, что этот более методичный подход, основанный на выявлении первопричин, является правильным путем для систем масштаба и сложности Star Citizen.
Естественно, подобная инициатива сопряжена с компромиссами. Это требует специального времени от нескольких команд, ответственных за эти основные системы, времени, которое в противном случае было бы потрачено на разработку новых функций или поддержку дополнительного контента. В результате мы временно приостановили работу над небольшим количеством функций, сосредоточившись на повышении стабильности этих основных систем.
Учитывая это, мы переносим Siege of Orison и весь контент, связанный с инстансами, из Alpha 4.9.0 в новую версию 4.10, запланированную на середину августа. Эти дополнительные четыре недели позволят нам продолжить совершенствование функций, технологий и связанных с ними результатов, запланированных для этого контента.
В частности, инстансирование представляет значительное количество новых систем, серверных служб и игровых механик, которые требуют дополнительной проверки, прежде чем мы сможем перенести их в Live. Судя по недавним версиям Tech Preview, мы считаем, что еще предстоит доработать.
Несмотря на эти изменения, Alpha 4.9 в середине июля по-прежнему будет содержать множество исправлений ошибок, оптимизаций, улучшений качества жизни и нового контента, который мы рады передать вам в руки как можно быстрее, что отражает эту новую инициативу, которая продолжится после выпуска в этом месяце в 4.10 в августе и 4.11 в сентябре этого года.
Как всегда, спасибо, что продолжаете сообщать о проблемах через Совет по проблемам. Ваши отчеты, а также отзывы о Spectrum и через Справочный центр остаются неоценимыми, помогая нам выявлять, исследовать и решать проблемы.
Просмотр выпуска
Альфа 4.9
Пакет миссий «Поддержите шахтеров»
Реализация нового набора повторяемых миссий от Рекко Баттальи, независимого координатора горнодобывающей логистики из Левски. Возьмите на себя различные контракты, включая разведку, добычу полезных ископаемых, восстановление, утилизацию, расследования, рекультивацию кораблей и многое другое, одновременно зарабатывая свою репутацию в Recco, чтобы открыть дополнительные возможности в Alpha 4.9 и последующих версиях. Контракты можно принимать через ваш МобиГлас.
Для этой карты установлено значение «Зафиксировано».
Боевая одежда
Внедрение легкобронированной одежды, призванной придать более стильный вид, сохраняя при этом жизнеспособность в боевых ситуациях.
Для этой карты установлено значение «Зафиксировано».
Новые прически (4.9.0)
Внедрение двух новых причесок, а также обновление одной прически, чтобы привести ее в соответствие с текущими стандартами качества.
Для этой карты установлено значение «Зафиксировано».
Держатель для боеприпасов
Внедрение специальных рамок для хранения ракет, торпед и бомб, размещенных на грузовых решетках для улучшения внешнего вида и управляемости.
Для этой карты установлено значение «Зафиксировано».
Винтовка Беринг "CQ7" Буллпап
Внедрение винтовки буллпап Behring «CQ7», боевой винтовки, специально созданной для ближнего боя, сочетающей в себе компактность конструкции буллпап с огневой мощью, необходимой для интенсивных фронтовых и абордажных боев.
Для этой карты установлено значение «Зафиксировано».
Улучшения пользовательского интерфейса боя корабля
Внедрение новых маркеров попаданий для боя на транспортных средствах, обеспечивающих более четкую обратную связь при приземлении.
Для этой карты установлено значение «Зафиксировано».
Обновления поведения Валаккаров несовершеннолетних и взрослых
Внедрение улучшений для молодых и взрослых валаккаров, обновление их боевого поведения за счет более динамичного рытья, отслеживания, изменения положения и моделей атак.
Для этой карты установлено значение «Зафиксировано».
Аудио облета корабля
Внедрение обновленной аудиосистемы полета корабля, повторное введение звуков полета с совершенно новыми звуковыми ресурсами для обеспечения большего погружения и улучшенной позиционной обратной связи во время полета.
Для этой карты установлено значение «Зафиксировано».
Альфа 4.10
Осада Орисона
Внедрение новой операции «Осада Орисона», представляющей инстансный игровой процесс FPS, в котором игроки атакуют платформы, контролируемые Nine Tails, в скоординированных командных сражениях, привязанных к прогрессу, основанному на выполнении миссий.
Для этой карты установлено значение «Под вопросом».
Создание экземпляров
Внедрение инстансов для создания закрытых игровых пространств с контролируемым доступом. Доступ управляется с помощью предварительных требований к экземпляру, владения лидером группы и мер безопасности, которые предотвращают или удаляют неподходящих игроков.
Для этой карты установлено значение «Под вопросом».
Эта карта была перенесена из Star Citizen 1.0 в Alpha 4.10.
Дает миссию: Рекко Батталья
Представляем Рекко Батталью в качестве личного дателя миссий в Persistent Universe, воплощая в жизнь ее первую серию повествовательных миссий. Встретьтесь с Рекко в Левски, чтобы узнать о проблемах, с которыми сталкиваются независимые горнодобывающие компании, и начать историю, которая продолжится в следующих главах.
Для этой карты установлено значение «Под вопросом».
Сверхтяжелая боевая броня «БУЛ-Н4»
Внедрение класса сверхтяжелой боевой брони «BUL-H4», позволяющего игрокам оснащать и использовать новую категорию мощного сверхтяжелого оружия.
Для этой карты установлено значение «Под вопросом».
Apocalypse Arms "Вендетта" HMG
Внедрение совершенно нового типа оружия: крупнокалиберного пулемета с HMG Apocalypse Arms «Vendetta». С ленточным питанием и возможностью использования с новой Super Heavy Armor и специальным рюкзаком для боеприпасов, он обеспечивает непрерывную скоростную стрельбу из большого вращающегося ствола, неся при этом до четырех магазинов с боеприпасами.
Для этой карты установлено значение «Под вопросом».
Новые предложения Wikelo (4.10.0)
Добавлен Drake Clipper с уникальной базовой окраской и улучшенными компонентами в качестве награды за выполнение нового дополнения к разнообразию доступных контрактов Wikelo's Emporium.
Для этой карты установлено значение «Под вопросом».
Эта карта получила новый актив.
Восстановление предметов: улучшения снаряжения корабля
Реализация восстановления предметов: улучшения загрузки кораблей, обновление восстановления кораблей и предметов для лучшей поддержки пользовательских загрузок с помощью претензий по времени, дополнительных сборов за ускорение, претензий на предметы в грузовом лифте и дебюта опции бесплатного восстановления, когда потери обнаруживаются вне контроля игрока.
Для этой карты установлено значение «Под вопросом».
Обновление брони Девятихвостого
Внедрение обновленных наборов брони для преступной организации Nine Tails, обновление внешнего вида пехотинцев, элиты и NPC-боссов.
Для этой карты установлено значение «Под вопросом».
Топливные баки и ребаланс потребления
Внедрение обновлений баланса для квантовых и водородных топливных баков, корректировка запасов топлива и норм расхода для лучшего соответствия размерам и функциям кораблей.
Для этой карты установлено значение «Под вопросом».
Присоединяйтесь к обсуждению на Спектруме.