SC Logbook
v0.22.1🆕 NEWобновлено 4 сентября 2026Помнит за тебя, на какой станции ты оставил вещи, что надето на персонаже, куда летал, что купил и сколько выручил за груз. Всё это утилита достаёт из журнала игры сама — вводить вручную ничего не нужно, и это её главное отличие от блокнотов и таблиц.
Собственная разработка SC Portal RU · бесплатно · без рекламы и регистраций
Windows 10/11 · установка не требуется · читает историю за недели назад · SHA-256 и манифест
Знакомая ситуация
Разгрузился на дальней станции, слетал по делам, вернулся через неделю — и не помнишь, где оставил вторую броню и запасную винтовку. Или наоборот: летишь через полсистемы за вещами, а их там давно нет. Игра всё это записывает в свой журнал, просто не показывает. Logbook читает журнал и показывает.
Что видно в приложении
▾ Stanton
● Baijini Point 15 шт · 6 видов
Testudo Helmet Purgatory Camo 1×
CQ7 Rifle Magazine (40 Cap) 4×
● Everus Harbor 8 шт · 3 вида
● Orison склад пуст — всё забрал
● 🥋 Броня
Testudo Helmet Purgatory Camo шлем
Warden Backpack Purgatory Camo рюкзак
● 🔫 Оружие и инструменты
Arclight Pistol пистолет
● 🔋 Магазины в подсумках 8 шт
Возможности
Где я оставил вещи
Главное, ради чего утилита и делалась. Список станций и хранилищ, где ты что-то оставлял: что именно, сколько и когда ты там был в последний раз. Забрал всё — место само уходит из списка.
Снаряжение по слотам
Что надето прямо сейчас: шлем, нагрудник, наручи, поножи, поддоспешник, рюкзак, оружие за спиной и в кобуре, мультитул, медпены в слотах и магазины в подсумках брони. Точно по слотам, а не «примерно».
Ящики и хранилища на кораблях
Отдельная вкладка: что лежит в переносных грузовых ящиках (с их размером — 2 SCU, 4 SCU) и в личных хранилищах на борту, с названием корабля и местом, например «RSI Hermes — мостик лево».
Насколько полон каждый склад
У каждого места видно занятый объём — например, «162.3 SCU из 5000». Игра называет его прямо, поэтому число точное даже там, где названий вещей она не даёт. Сразу понятно, где лежит основная масса добра.
Учёт ресурсов и находок
Отдельный раздел: добытые минералы с видом и справочной ценой UEX, ценности из зон — медали и слитки — с качеством (идеальное, потёртое, с изъяном, повреждённое). Видно, где что лежит, включая ящики, и сколько запаса стоит в них.
Дневник сессий
Каждая игровая сессия: сколько играл, на каком сервере и в каком регионе, где побывал, сколько прыжков и смертей. Плюс лента событий — принятые контракты по названиям, задания с количествами, юрисдикции и зоны перемирия.
Деньги: траты и доход
Покупки в терминалах и лавках с ценами и продажи груза на товарной бирже — с суммами и местом сделки. Внизу — сальдо за всё время.
Работает само
Сидит в трее, само подхватывает свежие записи игры каждые 5 секунд. Автозапуск с Windows и обновление прямо с сайта — скачивать вручную больше не нужно.
Как пользоваться
- 1Скачай и запусти. SC-Logbook.exe — установки не требует. EXE пока не подписан сертификатом издателя: если Windows покажет SmartScreen, сначала сверь SHA-256 скачанного файла с манифестом ниже.
- 2Подожди первый разбор. Программа сама найдёт установленную игру и прочитает Game.log вместе с архивами в logbackups — это история за недели назад. Занимает несколько секунд.
- 3Смотри «Мои вещи». Четыре режима: «По локациям» (где что оставил, с группировкой по системам), «Ресурсы» (добытое и ценные находки с качеством), «Все вещи» и «Ящики и корабли». Сверху — поиск по названию и фильтр по категории.
💡 Совет: включи автозапуск в настройках — Logbook будет тихо ждать в трее и подхватывать всё, что ты делаешь в игре.
⚠️ Что утилита показать не может
Честно и сразу, чтобы не было ложных ожиданий: журнал игры содержит не всё.
- • Груз в SCU — руда и товары в трюме. Названий в журнале нет вообще. Грузовой лифт при этом называет количество: сколько предметов через него перевезли — это единственное точное число про груз, и оно в утилите показывается.
- • Корабельное оружие и компоненты — щиты, двигатели, радиаторы, орудия. Это отдельная система игры, записей она не оставляет.
- • Вещи в стойках корабля — если повесил винтовку или мультитул в стойку на борту, записи об этом не будет: стойка принадлежит кораблю, а не персонажу.
- • Чертежи в фабрикаторе — при открытии игра пишет только сам факт обращения к библиотеке чертежей, без единого названия.
- • Баланс кошелька — суммы сделок есть, а сам остаток на счету игра не пишет.
- • Названия проданных товаров игра пишет кодом, поэтому в отчёте по продажам видно сумму и количество, но не сам товар.
🔒 Приватность и безопасность
- • Только читает журнал игры и файл локализации. В память игры не лезет, ввод не эмулирует, файлы игры не меняет. EAC такое не трогает.
- • Никаких аккаунтов и телеметрии. База лежит локально:
%APPDATA%\SCLogbook\db.json. - • Единственный запрос в интернет — проверка новой версии на этом сайте, её можно отключить.
Вопросы и ответы
Это безопасно? Не бан?›
Game.logи их архивы, а также файл локализации global.ini (из него берутся названия предметов). В память игры не лезет, нажатия не эмулирует, файлы игры не меняет. EAC такое не трогает.Видит ли он груз в трюме — руду, товары?›
Насколько точны количества?›
Данные куда-то уходят?›
%APPDATA%\SCLogbook. Единственный запрос в интернет — проверка новой версии на этом сайте; загрузка начинается только после нажатия «Обновить», а проверку можно выключить в настройках.А если я играю на PTU или переставил игру?›
Работает с русификатором?›
Что нового
Свежие изменения сверху; здесь же остаётся история прошлых версий.
- •Программа убирает за собой распакованные файлы. Одиночный EXE распаковывает себя во временную папку и удаляет её при выходе, но иногда удалить не выходит — файл ещё держит антивирус. Такие папки копились с каждого запуска: у автора накопилось 366 МБ и выскочило предупреждение «Failed to remove temporary directory». Теперь остатки прошлых запусков убираются при старте.
- •Обновление больше не сталкивается само с собой. Старая копия запускала новую, ещё удерживая признак «программа уже запущена», и новая могла закрыться с сообщением «SC Logbook уже запущен» — после обновления не оставалось ничего работающего. Теперь новая копия ждёт, пока старая уйдёт.
- •У контракта видно обещанные награды — репутацию и чертежи. Игра дописывает их прямо в название, и раньше они мешались в заголовке; теперь идут отдельной строкой под контрактом.
- •Коллекционное попало в учёт: монеты, фигурки и сувениры считаются наравне с медалями и слитками — они так же проходят через инвентарь.
- •У контрактов появился прогресс: видно, сколько задач из скольких выполнено. Название контракта и состояние его задач лежат в разных записях журнала, поэтому связываем их по времени.
- •Контракты больше не задваиваются: игра переобъявляет активные контракты при каждом входе в контролируемое пространство, и один и тот же контракт попадал в список по многу раз за сессию.
- •Из названий убраны служебные теги подсветки, которые приходят из файла локализации.
- •У контрактов появились названия. Игра пишет свои экранные уведомления в журнал на языке установленной локализации — это единственное место, где миссия названа по-человечески; во всех остальных записях у неё только внутренний код.
- •В каждой сессии дневника появилась лента событий: принятые и выполненные контракты, новые задания с количествами («Доставьте 0/41 SCU Construction Materials»), вход в юрисдикции и зоны перемирия, разрешение на ангар.
- •В статистике добавлен раздел «Контракты» — какие брались чаще всего и сколько выполнено.
- •Размер шрифта теперь действительно меняется в списках: строки дерева задавали его жёстко и перекрывали выбранный масштаб.
- •Кнопка обновления теперь видна всегда — в шапке окна. Пока новой версии нет, это спокойная надпись с номером текущей; появилась новая — кнопка становится зелёной и зовёт обновиться. Работает на любой вкладке.
- •Добавлен выбор размера шрифта: «Мелкий», «Обычный», «Крупный», «Очень крупный». Меняется сразу, перезапуск не нужен, выбор запоминается.
- •Исправлено падение при запуске версии 0.19.4.
- •Проверка при сборке теперь ловит падение при старте: раньше она смотрела только на то, что процесс жив, а при ошибке приложение показывает окно и продолжает работать — поэтому битая сборка проходила проверку.
- •Прокрутка в «Настройках» перестала дёргаться: у вкладки было два обработчика колеса сразу — штатный и наш собственный, — и они крутили одно и то же с разным шагом.
- •Карта вещей больше не схлопывается. Раньше свежий заход на склад перезаписывал его содержимое целиком, а заход, в котором вещи только забирали, ещё и объявлял склад пустым — на большой истории от карты оставалась одна позиция. Теперь сальдо всех журналов складывается по порядку.
- •«Дневник» и «Статистика» занимают всю высоту окна, а полоса прокрутки во всех вкладках снова одинаковая — тёмная, как во вкладке «Мои вещи».
- •«Дневник» и «Статистика» переведены на нативное дерево Windows — то же, на чём давно работает вкладка «Мои вещи». Прокрутка стала плавной: дерево рисует только видимые строки, а полосу ведёт сама система.
- •Потерянные при смерти вещи выводятся отдельными строками внутри раскрываемого узла: видно каждую, ничего не обрезается.
- •Потерянные при смерти вещи видны полностью: список выводится построчно, а не одной длинной строкой, которая упиралась в край карточки и обрезалась на полуслове.
- •Полоса прокрутки в «Дневнике», «Статистике» и «Настройках» стала системной вместо нарисованной на холсте — перетаскивание ползунка больше не подтормаживает.
- •Новый раздел «Ресурсы»: добытые минералы с видом и справочной ценой UEX, ценности из зон — медали и слитки — с качеством (идеальное, потёртое, с изъяном, повреждённое). Внизу свод по местам с пометкой, сколько запаса лежит в ящиках.
- •Медали, слитки и компоненты из зон перестали показываться техническим кодом: их названия лежат в локализации под ключом без приставки, теперь резолвятся правильно.
- •Добавлены категории вещей и сортировка по алфавиту; фильтр категорий работает во всех режимах.
- •Потери: что выброшено на пол и полная опись вещей, оставшихся на теле после смерти, — с местом и временем.
- •Двойной клик по кораблю или ящику помечает его утерянным. Нужно потому, что об уничтожении корабля игра не сообщает никак, и его содержимое иначе висело бы вечно.
- •Учёт груза: ящики руды на товарном терминале считаются в SCU, а проданные партии сводятся по коду товара — название угадывается по достигнутой цене через справочник UEX.
- •Статистика пополнилась: чем реально управлял (по выходам из кресла пилота), классы ангаров, квантовые прибытия по кораблям, заказы на переработку, время входа в шард, версия сборки и профиль компьютера.
- •Исправлено зависание при открытии «Дневника»: прокручиваемая вкладка больше не попадает в цикл перерасчёта интерфейса.
- •История для «Дневника» запрашивается в фоне, поэтому окно остаётся отзывчивым, пока идёт перепись логов; сначала, как и прежде, выводятся 8 последних сессий.
- •EXE теперь распаковывается в личную папку LocalAppData, а не в системный TEMP — устранено предупреждение об очистке C:\Windows\TEMP\_MEI….
- •Дневник теперь открывается порциями: сначала 8 сессий, остальные выводятся кнопкой «Показать ещё», поэтому большая история не подвешивает интерфейс.
- •Длинные списки продаж, покупок, выбросов и смертей сворачиваются: важные итоги видны сразу, а окно не перегружается тысячами строк.
- •В «Настройки» добавлена карточка добровольной поддержки проекта: адрес USDT в сети TRON (TRC20) копируется одной кнопкой.
- •История LIVE, PTU и EPTU теперь хранится раздельно: журналы разных веток не смешиваются и не теряются при обновлении базы.
- •Полный перескан действительно собирает историю заново. Лог, который меняется во время чтения или читается с ошибкой, не отмечается как обработанный и будет повторно проверен.
- •Исправлены суммарная длительность сессий и отображение старых дат: время и часовые пояса больше не съезжают.
- •Точнее обновляются снимки инвентаря и операции грузового лифта — они не склеиваются с более ранними событиями.
- •Ошибки сканирования и сохранения теперь видны в приложении; удаление локальных данных ждёт завершения сканирования, а обновление проверяет HTTPS, SHA-256 и размер файла.
- •Предыдущий публичный выпуск SC Logbook. Подробную историю изменений ведём на этой странице начиная с версии 0.18.0.
Проект некоммерческий — поддержи разработку
SC Logbook и остальные инструменты SC Portal RU я делаю сам, на энтузиазме — бесплатно, без рекламы и сбора данных. Если утилита сэкономила тебе перелёт за забытыми вещами, можешь поддержать проект. Это не обязательно, но мотивирует делать новое и держать всё бесплатным. 🙏
▸Не знаешь, что такое USDT и как отправить? Открой инструкцию
- USDT — «цифровой доллар»: 1 USDT ≈ 1 $. Способ перевести деньги напрямую, без банковских карт и границ.
- TRON (TRC20) — сеть, по которой идёт перевод. Комиссия копеечная, деньги приходят за минуту.
- Открой биржу или кошелёк (Bybit, OKX, Binance, Trust Wallet и т.п.).
- Нажми «Вывод / Отправить» → монета USDT → сеть TRON (TRC20).
- Вставь адрес (кнопка «копировать» выше) или отсканируй QR.
- Впиши сумму, подтверди — готово. 🙏
- Установи бесплатный кошелёк Trust Wallet (телефон) или заведи аккаунт на бирже Bybit / OKX.
- Купи немного USDT картой или через P2P — в приложении есть кнопка «Купить».
- Дальше как выше: «Отправить» → USDT → сеть TRON (TRC20) → наш адрес.
- Сеть строго TRON (TRC20). Не Ethereum (ERC20) и не BNB (BEP20).
- После вставки проверь первые и последние символы адреса — должны совпадать.
- Любая сумма помогает — даже 1–2 USDT. Спасибо за поддержку! 💚