📔

SC Logbook

v0.22.1🆕 NEWобновлено 4 сентября 2026

Помнит за тебя, на какой станции ты оставил вещи, что надето на персонаже, куда летал, что купил и сколько выручил за груз. Всё это утилита достаёт из журнала игры сама — вводить вручную ничего не нужно, и это её главное отличие от блокнотов и таблиц.

Собственная разработка SC Portal RU · бесплатно · без рекламы и регистраций

Windows 10/11 · установка не требуется · читает историю за недели назад · SHA-256 и манифест

Знакомая ситуация

Разгрузился на дальней станции, слетал по делам, вернулся через неделю — и не помнишь, где оставил вторую броню и запасную винтовку. Или наоборот: летишь через полсистемы за вещами, а их там давно нет. Игра всё это записывает в свой журнал, просто не показывает. Logbook читает журнал и показывает.

Что видно в приложении

Вкладка «Мои вещи» → по локациям

▾ Stanton

  ● Baijini Point   15 шт · 6 видов

     Testudo Helmet Purgatory Camo  1×

     CQ7 Rifle Magazine (40 Cap)    4×

  ● Everus Harbor   8 шт · 3 вида

  ● Orison   склад пуст — всё забрал

Вкладка «Мои вещи» → при себе

● 🥋 Броня

   Testudo Helmet Purgatory Camo   шлем

   Warden Backpack Purgatory Camo  рюкзак

● 🔫 Оружие и инструменты

   Arclight Pistol          пистолет

● 🔋 Магазины в подсумках  8 шт

Возможности

📍

Где я оставил вещи

Главное, ради чего утилита и делалась. Список станций и хранилищ, где ты что-то оставлял: что именно, сколько и когда ты там был в последний раз. Забрал всё — место само уходит из списка.

🥋

Снаряжение по слотам

Что надето прямо сейчас: шлем, нагрудник, наручи, поножи, поддоспешник, рюкзак, оружие за спиной и в кобуре, мультитул, медпены в слотах и магазины в подсумках брони. Точно по слотам, а не «примерно».

📦

Ящики и хранилища на кораблях

Отдельная вкладка: что лежит в переносных грузовых ящиках (с их размером — 2 SCU, 4 SCU) и в личных хранилищах на борту, с названием корабля и местом, например «RSI Hermes — мостик лево».

🗄

Насколько полон каждый склад

У каждого места видно занятый объём — например, «162.3 SCU из 5000». Игра называет его прямо, поэтому число точное даже там, где названий вещей она не даёт. Сразу понятно, где лежит основная масса добра.

Учёт ресурсов и находок

Отдельный раздел: добытые минералы с видом и справочной ценой UEX, ценности из зон — медали и слитки — с качеством (идеальное, потёртое, с изъяном, повреждённое). Видно, где что лежит, включая ящики, и сколько запаса стоит в них.

📔

Дневник сессий

Каждая игровая сессия: сколько играл, на каком сервере и в каком регионе, где побывал, сколько прыжков и смертей. Плюс лента событий — принятые контракты по названиям, задания с количествами, юрисдикции и зоны перемирия.

💰

Деньги: траты и доход

Покупки в терминалах и лавках с ценами и продажи груза на товарной бирже — с суммами и местом сделки. Внизу — сальдо за всё время.

⚙️

Работает само

Сидит в трее, само подхватывает свежие записи игры каждые 5 секунд. Автозапуск с Windows и обновление прямо с сайта — скачивать вручную больше не нужно.

Как пользоваться

  1. 1Скачай и запусти. SC-Logbook.exe — установки не требует. EXE пока не подписан сертификатом издателя: если Windows покажет SmartScreen, сначала сверь SHA-256 скачанного файла с манифестом ниже.
  2. 2Подожди первый разбор. Программа сама найдёт установленную игру и прочитает Game.log вместе с архивами в logbackups — это история за недели назад. Занимает несколько секунд.
  3. 3Смотри «Мои вещи». Четыре режима: «По локациям» (где что оставил, с группировкой по системам), «Ресурсы» (добытое и ценные находки с качеством), «Все вещи» и «Ящики и корабли». Сверху — поиск по названию и фильтр по категории.

💡 Совет: включи автозапуск в настройках — Logbook будет тихо ждать в трее и подхватывать всё, что ты делаешь в игре.

⚠️ Что утилита показать не может

Честно и сразу, чтобы не было ложных ожиданий: журнал игры содержит не всё.

  • Груз в SCU — руда и товары в трюме. Названий в журнале нет вообще. Грузовой лифт при этом называет количество: сколько предметов через него перевезли — это единственное точное число про груз, и оно в утилите показывается.
  • Корабельное оружие и компоненты — щиты, двигатели, радиаторы, орудия. Это отдельная система игры, записей она не оставляет.
  • Вещи в стойках корабля — если повесил винтовку или мультитул в стойку на борту, записи об этом не будет: стойка принадлежит кораблю, а не персонажу.
  • Чертежи в фабрикаторе — при открытии игра пишет только сам факт обращения к библиотеке чертежей, без единого названия.
  • Баланс кошелька — суммы сделок есть, а сам остаток на счету игра не пишет.
  • • Названия проданных товаров игра пишет кодом, поэтому в отчёте по продажам видно сумму и количество, но не сам товар.

🔒 Приватность и безопасность

  • • Только читает журнал игры и файл локализации. В память игры не лезет, ввод не эмулирует, файлы игры не меняет. EAC такое не трогает.
  • • Никаких аккаунтов и телеметрии. База лежит локально: %APPDATA%\SCLogbook\db.json.
  • • Единственный запрос в интернет — проверка новой версии на этом сайте, её можно отключить.

Вопросы и ответы

Это безопасно? Не бан?
Да. Logbook только читает игровые журналы Game.logи их архивы, а также файл локализации global.ini (из него берутся названия предметов). В память игры не лезет, нажатия не эмулирует, файлы игры не меняет. EAC такое не трогает.
Видит ли он груз в трюме — руду, товары?
Названий — нет, и это не обойти: состав груза в SCU игра в журнал не пишет. Но кое-что всё же видно: грузовой лифт называет количество перевезённых предметов, товарный терминал — объём партий в SCU, а у проданного груза известны сумма и количество, по которым название угадывается через справочник UEX. По той же причине не видны корабельное оружие и компоненты: щиты, двигатели, орудия живут в другой системе игры и записей не оставляют. Не попадают и стойки на борту: повесил ствол в стойку — записи не будет, потому что стойка принадлежит кораблю. Утилита работает с личными вещами: броня, оружие, инструменты, расходники в инвентаре и на персонаже.
Насколько точны количества?
Занятый объём хранилища — точно: игра называет его в SCU. Снаряжение на персонаже — точно, игра сообщает каждый слот отдельно. Содержимое рюкзака и хранилищ — расчётное: игра никогда не выгружает список содержимого целиком, есть только записи о приходе и расходе. Поэтому вещи, положенные до того, как ты поставил утилиту, она не знает, а купленное в магазине попадает в инвентарь без записи. Место, откуда ты всё забрал, определяется верно.
Данные куда-то уходят?
Нет. Никаких аккаунтов, регистраций и телеметрии. История, настройки и журнал ошибок лежат локально в %APPDATA%\SCLogbook. Единственный запрос в интернет — проверка новой версии на этом сайте; загрузка начинается только после нажатия «Обновить», а проверку можно выключить в настройках.
А если я играю на PTU или переставил игру?
Утилита сама ищет Star Citizen и читает ветки LIVE, PTU, EPTU, HOTFIX внутри найденной установки. Если у тебя несколько отдельных установок, сейчас используется первая найденная — выбор конкретной установки появится в одном из следующих обновлений.
Работает с русификатором?
Да, и даже лучше: названия предметов и станций берутся из установленной локализации. С нашим русификатором локации подписываются по-русски.

Что нового

Свежие изменения сверху; здесь же остаётся история прошлых версий.

v0.22.14 сентября 2026
  • Программа убирает за собой распакованные файлы. Одиночный EXE распаковывает себя во временную папку и удаляет её при выходе, но иногда удалить не выходит — файл ещё держит антивирус. Такие папки копились с каждого запуска: у автора накопилось 366 МБ и выскочило предупреждение «Failed to remove temporary directory». Теперь остатки прошлых запусков убираются при старте.
  • Обновление больше не сталкивается само с собой. Старая копия запускала новую, ещё удерживая признак «программа уже запущена», и новая могла закрыться с сообщением «SC Logbook уже запущен» — после обновления не оставалось ничего работающего. Теперь новая копия ждёт, пока старая уйдёт.
v0.22.04 сентября 2026
  • У контракта видно обещанные награды — репутацию и чертежи. Игра дописывает их прямо в название, и раньше они мешались в заголовке; теперь идут отдельной строкой под контрактом.
  • Коллекционное попало в учёт: монеты, фигурки и сувениры считаются наравне с медалями и слитками — они так же проходят через инвентарь.
v0.21.23 сентября 2026
  • У контрактов появился прогресс: видно, сколько задач из скольких выполнено. Название контракта и состояние его задач лежат в разных записях журнала, поэтому связываем их по времени.
  • Контракты больше не задваиваются: игра переобъявляет активные контракты при каждом входе в контролируемое пространство, и один и тот же контракт попадал в список по многу раз за сессию.
  • Из названий убраны служебные теги подсветки, которые приходят из файла локализации.
v0.21.03 сентября 2026
  • У контрактов появились названия. Игра пишет свои экранные уведомления в журнал на языке установленной локализации — это единственное место, где миссия названа по-человечески; во всех остальных записях у неё только внутренний код.
  • В каждой сессии дневника появилась лента событий: принятые и выполненные контракты, новые задания с количествами («Доставьте 0/41 SCU Construction Materials»), вход в юрисдикции и зоны перемирия, разрешение на ангар.
  • В статистике добавлен раздел «Контракты» — какие брались чаще всего и сколько выполнено.
v0.20.13 сентября 2026
  • Размер шрифта теперь действительно меняется в списках: строки дерева задавали его жёстко и перекрывали выбранный масштаб.
v0.20.03 сентября 2026
  • Кнопка обновления теперь видна всегда — в шапке окна. Пока новой версии нет, это спокойная надпись с номером текущей; появилась новая — кнопка становится зелёной и зовёт обновиться. Работает на любой вкладке.
  • Добавлен выбор размера шрифта: «Мелкий», «Обычный», «Крупный», «Очень крупный». Меняется сразу, перезапуск не нужен, выбор запоминается.
v0.19.53 сентября 2026
  • Исправлено падение при запуске версии 0.19.4.
  • Проверка при сборке теперь ловит падение при старте: раньше она смотрела только на то, что процесс жив, а при ошибке приложение показывает окно и продолжает работать — поэтому битая сборка проходила проверку.
v0.19.43 сентября 2026
  • Прокрутка в «Настройках» перестала дёргаться: у вкладки было два обработчика колеса сразу — штатный и наш собственный, — и они крутили одно и то же с разным шагом.
v0.19.33 сентября 2026
  • Карта вещей больше не схлопывается. Раньше свежий заход на склад перезаписывал его содержимое целиком, а заход, в котором вещи только забирали, ещё и объявлял склад пустым — на большой истории от карты оставалась одна позиция. Теперь сальдо всех журналов складывается по порядку.
  • «Дневник» и «Статистика» занимают всю высоту окна, а полоса прокрутки во всех вкладках снова одинаковая — тёмная, как во вкладке «Мои вещи».
v0.19.23 сентября 2026
  • «Дневник» и «Статистика» переведены на нативное дерево Windows — то же, на чём давно работает вкладка «Мои вещи». Прокрутка стала плавной: дерево рисует только видимые строки, а полосу ведёт сама система.
  • Потерянные при смерти вещи выводятся отдельными строками внутри раскрываемого узла: видно каждую, ничего не обрезается.
v0.19.13 сентября 2026
  • Потерянные при смерти вещи видны полностью: список выводится построчно, а не одной длинной строкой, которая упиралась в край карточки и обрезалась на полуслове.
  • Полоса прокрутки в «Дневнике», «Статистике» и «Настройках» стала системной вместо нарисованной на холсте — перетаскивание ползунка больше не подтормаживает.
v0.19.02 сентября 2026
  • Новый раздел «Ресурсы»: добытые минералы с видом и справочной ценой UEX, ценности из зон — медали и слитки — с качеством (идеальное, потёртое, с изъяном, повреждённое). Внизу свод по местам с пометкой, сколько запаса лежит в ящиках.
  • Медали, слитки и компоненты из зон перестали показываться техническим кодом: их названия лежат в локализации под ключом без приставки, теперь резолвятся правильно.
  • Добавлены категории вещей и сортировка по алфавиту; фильтр категорий работает во всех режимах.
  • Потери: что выброшено на пол и полная опись вещей, оставшихся на теле после смерти, — с местом и временем.
  • Двойной клик по кораблю или ящику помечает его утерянным. Нужно потому, что об уничтожении корабля игра не сообщает никак, и его содержимое иначе висело бы вечно.
  • Учёт груза: ящики руды на товарном терминале считаются в SCU, а проданные партии сводятся по коду товара — название угадывается по достигнутой цене через справочник UEX.
  • Статистика пополнилась: чем реально управлял (по выходам из кресла пилота), классы ангаров, квантовые прибытия по кораблям, заказы на переработку, время входа в шард, версия сборки и профиль компьютера.
v0.18.223 августа 2026
  • Исправлено зависание при открытии «Дневника»: прокручиваемая вкладка больше не попадает в цикл перерасчёта интерфейса.
  • История для «Дневника» запрашивается в фоне, поэтому окно остаётся отзывчивым, пока идёт перепись логов; сначала, как и прежде, выводятся 8 последних сессий.
  • EXE теперь распаковывается в личную папку LocalAppData, а не в системный TEMP — устранено предупреждение об очистке C:\Windows\TEMP\_MEI….
v0.18.123 августа 2026
  • Дневник теперь открывается порциями: сначала 8 сессий, остальные выводятся кнопкой «Показать ещё», поэтому большая история не подвешивает интерфейс.
  • Длинные списки продаж, покупок, выбросов и смертей сворачиваются: важные итоги видны сразу, а окно не перегружается тысячами строк.
  • В «Настройки» добавлена карточка добровольной поддержки проекта: адрес USDT в сети TRON (TRC20) копируется одной кнопкой.
v0.18.023 августа 2026
  • История LIVE, PTU и EPTU теперь хранится раздельно: журналы разных веток не смешиваются и не теряются при обновлении базы.
  • Полный перескан действительно собирает историю заново. Лог, который меняется во время чтения или читается с ошибкой, не отмечается как обработанный и будет повторно проверен.
  • Исправлены суммарная длительность сессий и отображение старых дат: время и часовые пояса больше не съезжают.
  • Точнее обновляются снимки инвентаря и операции грузового лифта — они не склеиваются с более ранними событиями.
  • Ошибки сканирования и сохранения теперь видны в приложении; удаление локальных данных ждёт завершения сканирования, а обновление проверяет HTTPS, SHA-256 и размер файла.
v0.17.0
  • Предыдущий публичный выпуск SC Logbook. Подробную историю изменений ведём на этой странице начиная с версии 0.18.0.
💚

Проект некоммерческий — поддержи разработку

SC Logbook и остальные инструменты SC Portal RU я делаю сам, на энтузиазме — бесплатно, без рекламы и сбора данных. Если утилита сэкономила тебе перелёт за забытыми вещами, можешь поддержать проект. Это не обязательно, но мотивирует делать новое и держать всё бесплатным. 🙏

Криптой — USDT, сеть TRON (TRC20):
Не знаешь, что такое USDT и как отправить? Открой инструкцию
Что это простыми словами
  • USDT — «цифровой доллар»: 1 USDT ≈ 1 $. Способ перевести деньги напрямую, без банковских карт и границ.
  • TRON (TRC20) — сеть, по которой идёт перевод. Комиссия копеечная, деньги приходят за минуту.
Если крипта уже есть (биржа или кошелёк)
  1. Открой биржу или кошелёк (Bybit, OKX, Binance, Trust Wallet и т.п.).
  2. Нажми «Вывод / Отправить» → монета USDT → сеть TRON (TRC20).
  3. Вставь адрес (кнопка «копировать» выше) или отсканируй QR.
  4. Впиши сумму, подтверди — готово. 🙏
Если крипты пока нет (с нуля)
  1. Установи бесплатный кошелёк Trust Wallet (телефон) или заведи аккаунт на бирже Bybit / OKX.
  2. Купи немного USDT картой или через P2P — в приложении есть кнопка «Купить».
  3. Дальше как выше: «Отправить» → USDT → сеть TRON (TRC20) → наш адрес.
⚠ Чтобы деньги не потерялись
  • Сеть строго TRON (TRC20). Не Ethereum (ERC20) и не BNB (BEP20).
  • После вставки проверь первые и последние символы адреса — должны совпадать.
  • Любая сумма помогает — даже 1–2 USDT. Спасибо за поддержку! 💚