Transmission

Звездный Гражданин Альфа 4.10.1

Star Citizen Alpha 4.10.1

16 сентября 2026 г.

Star Citizen Альфа 4.10.1 LIVE

Помощь Орисону

Star Citizen Alpha 4.10.1 выпущен в среде LIVE!

Теперь ваша программа запуска должна отображать: ВЕРСИЯ 4.10.1-LIVE.12650677.

Напоминание. Граждане всегда сохраняют содержимое своих кораблей перед тем, как отправиться во вселенную!

Информация о сборке

Информация о сборке

Долгосрочная устойчивость: LTP сохраняется.

Стартовый аУЭК: 20 000

RSI-пусковая установка

Загрузите программу запуска Star Citizen, чтобы установить ее и присоединиться к альфа-версии.

Оккупация: это слово не часто ассоциируется с Вандуулом. Эта обширная карликовая планета, известная как Сосновая шишка, расположена на дальнем краю зеленой полосы, и ее часто упускают из виду по сравнению с Никсом II.

Поделиться отзывом

Хотите обсудить последний выпуск? Не смотрите дальше! Нажмите на изображение выше, чтобы рассказать о последней сборке и поделиться отзывами о Spectrum в наших ветках отзывов в режиме реального времени.

Ной подождал несколько минут, прежде чем подойти. Двигатели. Лестничная клетка, в которой исчез Крэй. Сосуд будет действовать как политически нейтральная зона, где представители могут встречаться для решения проблем путем обсуждения.

Присоединяйтесь к обсуждению

Общайтесь с другими игроками и получайте последние новости от разработчиков и многое другое в темах и чатах Spectrum. Нажмите на изображение выше, чтобы присоединиться к обсуждению.

Дюжина растерянных капитанов и медицинского персонала наблюдали, как он исчез в точке прыжка. Не пытайтесь ее перевернуть. У меня разрывается сердце каждый раз, когда я слышу о том, что некоторых гонщиков gettTrafficking взорвали во время пробежки, но мы все подписались на эту работу.

Сообщить об ошибке

Посетите наш совет по проблемам, нажав на изображение выше, чтобы сообщить или указать на проблемы, которые могут возникнуть у вас во время игры.

Профессиональные торговцы часто используют всевозможные технологические уловки, чтобы ускользнуть от глаз пилигримов или капитанов. Император случайно взглянул на них.

Особенности и игровой процесс

Внедрение новых функций при обновлении и доработке существующего функционала.

1. Геймплей: Поддержка Орисона - Мягкая смерть наземной техники - Качество добычи и наличие навесного оборудования

Помощь Орисону

Инициатива по оказанию помощи Crusader Industries уже реализована. После атаки Девятихвостого Орисон нуждается в восстановлении, а его защита нуждается в обновлении, и Крестоносец платит всем, кто готов помочь.

Контракты поступают от четырех поставщиков. Компания Cornerstone Developments занимается реконструкцией, выполняя работы по сбору ресурсов на Орисоне и Серафиме, а также специально созданную линию помощи, построенную вокруг двигателя TH-01. Ковалекс и Линг прикрывают медицинскую помощь, собирая медикаменты и йод в Нью-Бэббидже, на крышах Нью-Бэббиджа и в Порт-Тресслере для доставки в Орисон, на крыши Орисона и в Серафимы. Фоксвелл занимается безопасностью, выполняя контракты на засады кораблей и волновые атаки в космосе, а также контракт на «Уничтожение всех», позволяющий Девятихвостому очищать аванпосты пешком.

Каждый контракт, который вы завершаете, отражает ваш собственный прогресс, а не выплачивается изолированно. Прогресс является личным, поэтому вы работаете над получением собственных наград в своем собственном темпе, и каждая награда зачисляется прямо на ваш счет, когда вы преодолеваете ее порог. Предлагаются шесть наград, которые открываются в следующем порядке:

Пистолет С-38 «Второе дыхание»

Легкая броня FBL-8a «Второй ветер»

Винтовка П4-АР «Второе Ветер»

ORC-mkX Средняя броня «Второй ветер»

Пистолет-пулемет Люмин V "Второе Ветер"

Тяжелая броня ADP-mk4 «Второй ветер»

Награды выдаются в виде готовых предметов, а не в виде чертежей для изготовления. Очки, заработанные по контракту, выполненному в составе партии, делятся между членами партии.

Линии искусственной помощи нужен изготовитель предметов. Чертеж двигателя TH-01 прилагается к контракту и может быть найден на собственном терминале производителя, где будут указаны необходимые материалы. Если у вас еще нет производителя, вам нужно будет купить его в магазине, выгрузить на грузовом лифте и установить в ангаре или грузовом отсеке корабля.

Наземная техника Мягкая смерть

Наземная техника теперь может переходить в состояние «мягкой смерти», выравнивая ее с кораблями. Выведенная из строя наземная техника теперь будет оставаться в инертном состоянии, а не сразу перейдет от работы к уничтожению.

Качество добычи существ и растений

Добыча, собранная с существ и растений, теперь имеет разные уровни качества. Рога копиона, жемчуг Марок, клыки и жемчуг Валаккара, глаза йорманди, яйца и языки квазигразера, яйца задыхающегося долгоносика и навоз ранта - все это покрыто, а также широкий спектр собираемых растений, включая спиральные плоды, закатные ягоды, прыгающие липы, благородные корни и сердцевину леса. То, что вы приносите обратно, стоит проверить, прежде чем продавать или изготавливать из него.

Наличие насадок для оружия

Компенсаторы и стабилизаторы ствола всех трех размеров теперь доступны из общего пула добычи, а не ограничены узким набором источников, поэтому навесное оборудование становится гораздо более надежным во время добычи.

Перевозка и доставка Распределение грузов

Переработан способ распределения контрактных грузов по пунктам выдачи. Контракты на несколько пикапов теперь учитывают вес SCU каждого отдельного пикапа при разделении груза, поэтому груз распределяется по маркерам, которые контракт фактически дает вам, а не складывается в один инвентарь, а объемы груза на основе процентилей теперь рассчитываются правильно.

Аудио

В эту сборку были перенесены работа над космическим кораблем и общим звуком, а также звуковой ремейк серии Aegis Sabre.

Добавлен звук для лазерных пушек AMRS S3 и S4.

Исправления ошибок и технические обновления

Полный и актуальный список известных проблем и способов их решения можно найти в нашей базе знаний здесь!

Alpha 4.10.1 закрывает 37 проблем, уделяя особое внимание проблемам, которые могут стоить вам целого сеанса. К ним относятся появление контрактного груза в неправильном месте, транспортные средства, которые невозможно извлечь из терминалов ASOP, грузовые лифты, застрявшие во время перевозки, и многочисленные эксплойты.

16 из этих 37 исправлений прошли через Совет по проблемам, и каждое из них содержит ссылку на исходный отчет. Ваши отчеты, подтверждения и этапы воспроизведения помогают нам достоверно воссоздавать проблемы и определять их приоритет среди всего остального.

Многие исправления в этом обновлении были внесены благодаря игрокам, предоставившим подробную информацию с разных точек зрения. Спасибо всем, кто нашел время, чтобы внести свой вклад!

Сбои клиента: 3

Сбои сервера: 2

Исправлены сбои клиента

Исправлен сбой, который мог произойти во время анимации персонажей и существ на экране. Средство визуализации могло освободить сетку персонажа, пока та же самая сетка все еще деформировалась для рисуемого кадра.

Устранен сбой, возникавший при регистрации объекта в системе, отслеживающей, к какой части мира он принадлежит. Если объект и его родитель расходятся во мнениях относительно того, к чему они прикреплены, что может случиться с предметами и компонентами, установленными на корабле, несоответствие приведет к увольнению клиента.

Исправлен сбой при расчете положения, вращения и масштаба объекта в мире, вызванный тем, что объект остался с недопустимым преобразованием.

Миссии

Договоры на перевозки и грузоперевозки

Исправлена проблема, из-за которой весь контрактный груз, рассчитанный на несколько вывозов, мог находиться в инвентаре одного места выдачи, несмотря на то, что в контракте было указано несколько маркеров выдачи STARC-202557.

Решена проблема, из-за которой некоторые контракты на транспортировку не создавали достаточного количества груза в местах сбора STARC-217295.

Исправлена ошибка, из-за которой контракты на доставку Covalex не отображали полное количество груза для получения STARC-206770.

Три исправления, связанные с транспортировкой и грузами, стали результатом более крупной работы по распространению версии 4.10.1. Распределение грузов по контракту было переработано, поскольку старый код разделял груз по местам получения без учета того, сколько на самом деле перевозил каждый отдельный пикап, поэтому он мог собрать все в одном месте, в то же время передавая вам несколько маркеров. Кроме того, количество грузов на основе процентилей определялось неправильно, генерирование груза было отклонено на одну ошибку, и ничто не подтверждало, что количество выгрузок соответствует количеству погрузок. Распределение теперь взвешивает каждый прием по его SCU, ошибки процентиля и отклонения на единицу исправлены, а несоответствие между количеством приемов и выгрузок теперь вызывает ошибку, а не создает контракт, который вы не можете завершить.

Контракты на заправку

Исправлена ошибка, из-за которой в деталях контракта указывалось неправильное количество топлива, а в контрактах на начальную заправку требовалось квантовое топливо, а также водород. STARC-218420Контракты на начальную заправку требовали квантовое топливо, а также водород, поэтому количество, указанное в контракте, никогда не соответствовало работе, которая перед вами. В этих контрактах теперь требуется только водород.

Исправлена ошибка, из-за которой в интерфейсе заправки отображалась неверная цена за SCU топлива.

Другой контент миссии

Исправлена проблема, из-за которой контракт «Полный удар» тактической ударной группы не продвигался дальше шага «Перейти к цели» STARC-218828. Логика миссии не могла найти контейнер, который она искала, на цели, поэтому этот шаг никогда не регистрировался как завершенный, и контракт зависал на нем навсегда.

Решена проблема, из-за которой командир Девятихвостого в Осаде Орисона был оснащен неправильным вариантом крупнокалиберного пулемета.

Локации и окружающая среда

Стэнтонские локации

Исправлена ошибка, из-за которой на территории Орисона отсутствовали зоны перемирия. STARC-217142. Зоны перемирия Орисона пропускались, пока игра определяла, какие зоны активны, в результате чего вся локация оставалась без ограничений на оружие. Разрешение территорий было исправлено, поэтому зоны перемирия снова применяются.

Поджигатель

Исправлена проблема, из-за которой облученное яйцо Валаккара не появлялось в комплексе Лазарь. STARC-192834. Яичный питомник работал в цикле сброса намного дольше, чем прибывали игроки в окне, поэтому яйцо обычно отсутствовало. Питомник теперь перезагружается с гораздо более коротким циклом.

Корабли и транспортные средства

Полет, повреждения и компоненты

Исправлена проблема, из-за которой большая часть корпуса Drake Clipper не получала повреждений, а нижние двери не могли быть повреждены. STARC-219126 Корпус Clipper имел несколько перекрывающихся фигур столкновения, наложенных друг на друга, поэтому входящий огонь никогда не сводился к самому корпусу, и корабль считался фактически неуязвимым на большей части своей поверхности. Дубликаты были удалены, и двери на нижней стороне теперь являются повреждаемыми частями.

Решена проблема, из-за которой наземная техника не могла перейти в состояние «мягкой смерти». Наземная техника вообще не имела отключенного состояния, поэтому из рабочего режима она сразу переходила в уничтоженную. Теперь у них есть такой, соответствующий поведению кораблей.

Исправлен случай, когда диалоги корабельного компьютера не воспроизводились, пока игрок находился в кресле пилота STARC-216621.

Исправлена ошибка, из-за которой компас транспортного средства показывал на сиденье пилота другой пеленг, чем при пешей доступности. STARC-103033.

Ангары, ASOP и поиск транспортных средств

Оба исправления ниже имеют общую причину. Транспортное средство, приземлившееся внутри ангара, не гарантировано будет убрано, когда этот ангар будет убран, вывезен или удален, поэтому его можно было оставить в состоянии, когда ни ангар, ни терминал не считали, что с ним обращаются. Транспортные средства, приземлившиеся внутри ангара, теперь всегда убираются во всех трех случаях, а флаг, который не сбрасывался должным образом, был исправлен, что охватывало оставшиеся случаи, когда транспортное средство застревало между сохранением и появлением нового корабля.

Исправлена проблема, из-за которой кнопка «Получить» на терминалах ASOP могла стать серой, в результате чего транспортное средство невозможно было создать, получить или доставить STARC-214984.

Решена проблема, из-за которой корабли застревали при «перемещении в хранилище», если игрок выходил из ангара, пока он все еще хранил STARC-205267.

Оба исправления авиадиспетчерской службы, приведенные ниже, относятся к одному и тому же месту. Привязка клавиш и вызов связи сами искали ближайший контакт ATC, а поиск, используемый привязкой клавиш, неправильно обрабатывал корни зон и экземпляров, поэтому часто не находил ничего, с чем можно было бы поговорить, в то время как вызов связи работал нормально. Этот поиск был исправлен, и теперь привязка клавиш достигает ATC в тех же случаях, что и вызов по связи.

Исправлена ошибка, из-за которой горячая клавиша для запроса посадки или взлета у диспетчера воздушного движения ничего не давала, хотя вызов по связи все еще работал STARC-217211.

Решена проблема, из-за которой авиадиспетчерская служба вообще не могла связаться с помощью сочетания клавиш.

Исправлена проблема, из-за которой Kruger S-65 Stingray частично появлялся внутри пола ангара.

Корабельное искусство и ливреи

Исправлена проблема, из-за которой при оснащении определенных раскрасок на шасси Aegis Sabre отображалась текстура-заполнитель. Шасси было построено в формате, который не содержал назначений материалов, необходимых для окраски. Он был перестроен, и его идентификаторы материалов переназначены с помощью отдельного прохода, чтобы перекрывающиеся поверхности не мерцали друг против друга.

Грузовые и грузовые лифты

Исправлена проблема, из-за которой при подъеме грузового лифта на максимальную мощность он застревал в состоянии передачи. Открытие киоска, пока запрос на выгрузку все еще обрабатывался, ставило в очередь второй запрос на открытие инвентаря, а затем платформа оставалась в ожидании передачи, которая так и не прибыла. Охранник теперь блокирует второй запрос до тех пор, пока не завершится первый.

Решена проблема, из-за которой восстановление состояния погрузочной платформы могло привести к переводу платформы в поднятое положение с грузом на ней и закрытыми дверями. STARC-211125.

Исправлен случай, когда возникала ошибка сбоя доставки при хранении груза, оставленного на решетке грузового лифта после выхода и возвращения в игру. Платформа и сервер не согласились с гравитацией, действующей на груз, из-за чего сохраненное содержимое не прошло проверку. Платформа теперь перепроверяет гравитацию при открытии киоска.

пользовательский интерфейс

Звездная карта, маркеры и навигация

Эти двое вышли из одного и того же расследования. Орбитальные маркеры, которые маршрутизатор использует для прокладки пути вокруг звезды Стэнтона, были отключены, поэтому любой маршрут, проходящий рядом со звездой, сразу терпел неудачу, а не огибал ее. Исправление этого выявило второй случай: маршрутизатор также не генерировал точки вокруг космической станции, поэтому пункт назначения на дальней стороне станции, на которой вы сидели, также отказывался устанавливаться. Оба теперь маршрутизируются правильно.

Исправлена ​​проблема, из-за которой звездная карта не прокладывала маршрут по преграждённому пути. STARC-130415Большие тела, находящиеся между вами и пунктом назначения, включая саму звезду Стэнтона, рассматривались как жёсткие блокировщики, а не как объект, вокруг которого можно было проложить маршрут, поэтому курс не был установлен вообще.

Решена проблема, из-за которой квантовый маршрут не мог быть установлен изнутри станции до пункта назначения на дальней ее стороне.

Главное меню и интерфейс

Исправлена ошибка, из-за которой строка в меню паузы была не на своем месте.

Инвентарь и предметы

Оружие и приспособления

Исправлена ошибка, из-за которой вложения к оружию отсутствовали в пуле добычи на местах раскопок в Центре распределения и в других местах.

Доспехи и одежда

Решена проблема, из-за которой у набора брони сёгуна Девятихвостого не было доступных оттенков.

Исправлена ошибка, из-за которой при предварительном просмотре инвентаря брони сёгуна Девятихвостого вместо брони отображались коробки с предметами.

Исправлена ошибка, из-за которой текст на ножках брони сентябрьского магазина читался неправильно.

Реквизит и чутье

Исправлена ошибка, из-за которой стойка для демонстрации оружия Bosco не соответствовала эталонному изображению.

Исправлена орфографическая ошибка в описании плаката М80 «Красота – это сила».

Исправлено исправлением с момента выхода версии 4.10.0.

Следующие 26 исправлений появились в рабочей среде через несколько недель после запуска версии 4.10.0.

Стабильность сервера

Исправлен сбой сервера, вызванный тем, что в инвентаре игрока находился реквизит миссии, который мог удерживать осколок в повторяющемся цикле сбоя более часа.

Устранен сбой сервера, из-за которого один и тот же объект мог дважды быть поставлен в очередь на очистку и дважды удален.

Исправлен сбой сервера при поиске уже выпущенного компонента.

Устранен сбой сервера, когда у двигателя корабля запрашивалась мощность, пока его летная система разрушалась.

Исправлено повреждение памяти, вызванное тем, что несколько частей игры считывали режимы огня оружия одновременно с их очисткой.

Исправлен сбой в системе физики при движении по областям, экспортированным до появления новой проверки столкновений.

Добавлено ограничение на количество незакрепленных предметов, которые можно одновременно выгрузить на платформу грузового лифта, что могло привести к сбою сервера.

Решена проблема, из-за которой вход в транспортное средство мог перезаписать предыдущего водителя без предварительной очистки, что приводило к рассогласованию клиента и сервера.

Отключает

Исправлено семейство проблем, из-за которых узел сервера немедленно отключался и отключал всех на нем. Сервер принимал подтверждение того, что макет объекта был окончательным, без проверки того, что макет действительно соответствует подтверждаемому. Когда они не соглашались, узел закрывался, вместо того чтобы продолжить работу. Теперь он сначала проверяет макет. Это охватывало несколько отдельных отчетов, включая повторяющиеся отключения вокруг точек интереса Никса и плохой переменный индекс на турелях ARGO MOLE.

Клиент выходит из строя

Исправлен сбой клиента на графическом уровне, из-за которого представление текстуры все еще могло использоваться, пока оно было удалено, что возникло после введения дефрагментации памяти.

Производительность

Решена проблема, из-за которой аудиопоток мог вызвать значительное падение частоты кадров и связанный с этим сбой звука STARC-214091.

Улучшена обработка памяти для системы, разделяющей мир на регионы, которая слишком часто выделяла и освобождала память.

Восстановлена оптимизация ряда файлов, где она была случайно отключена.

Миссии

Исправлена проблема, из-за которой второй и третий сюжетные контракты Баттальи никогда не создавались на занятых сегментах, в результате чего игроки не могли следить за ними после того, как первое поколение миссий STARC-218134 запрашивало местоположения с использованием сохраненных идентификаторов, которые не действительны для каждого сегмента, а кеши, поддерживающие эти запросы, не очищались должным образом при запуске сегмента. Миссии, местоположение которых зависело от базы Морейн, стали наиболее заметными потерями.

Решена проблема, из-за которой командир Девятихвостого в «Осаде Орисона» мог получить урон от столкновения во время телепортации между фазами и мгновенно умереть.

Корабли и транспортные средства

Исправлена проблема, из-за которой транспортное средство с истекшим таймером простоя снова конфисковывалось через несколько секунд после каждого извлечения.

Предметы и интерфейс

Исправлена ошибка, из-за которой сверхтяжелую броню нельзя было снять с локального инвентаря, если к ней что-то было прикреплено.

Решена проблема, из-за которой звук шагов в стиле меха из сверхтяжелого костюма продолжал воспроизводиться после того, как броня была снята с вооружения. STARC-213441.

Исправлена проблема, из-за которой клавиши со стрелками и навигация по D-панели геймпада переставали работать в МобиГласе, поскольку обновление положения мыши, отправляемое в каждом кадре, очищало фокус клавиатуры на один кадр после каждого нажатия.

Визуальные эффекты

Исправлена проблема, из-за которой голограммы могли отображаться некорректно под определенными углами при включенном масштабировании.

Решено несколько проблем с водой, в том числе неработающая симуляция на кораблях и нарушенное затенение водных объемов и рек.

Другие новости